wow触手剑(WOW求人帮我幻化堕落的灰烬使者)
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2024-05-18
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1. wow触手剑,WOW求人帮我幻化堕落的灰烬使者?
目前版本已经改了,幻化即绑定,比如你和一个有灰烬使者的人去打DS老八,出了触手剑拿去让他幻化,那么那把剑就是他的了。就是近期版本才改的。
2. 你玩魔兽世界最难忘的回忆是什么?
以前我只是一个每天只知道舞蹈游戏的女玩家。直到有一天游戏里面的朋友告诉我,魔兽世界是怎么怎么的好玩,画面又是怎么样的好看,人都会有惯性,第一次听的时候你不会觉得怎么有吸引力,当听了很多次,我决定去玩,去看一看我朋友眼中完美的魔兽世界
还记得初次进入游戏的我就是一个很单纯的小白,像无头苍蝇左碰右碰,后来得知我现实的朋友也玩,每次我们一起玩,我也就慢慢的熟练了
一、漫长的排队 只为与兄弟一战
那个时候排个战场得集中到战场指挥官那里,我印象最深的地方就是雷霆崖,可以在漫长的等待当中互相插旗PK。如果你是国家队,在YY里和大家侃大山就是最打法时间的事情了,因为在这里可以遇到各种各样的人,有当兵的,有老师,有学生,社会上形形色色的人们在忙碌了一天之后为了共同的目标集中在一起,化身艾泽拉斯世界里的传奇剑客和冰火法师别说有多带劲了。
战场里面国家队打国家队可算是最刺激的鏖战了,一般都是以3-2的战略点取得最后的胜利,有优势的时候为了守住一点,团长可以喊得撕心裂肺,给人的感觉就是比劣势还要心急。后来魔兽世界出了评级战场,PVP又狂热的火了起来,不过没过多久就被各种工作室搞得乌烟瘴气。不知道下个版本加入了人气职业恶魔猎手,PVP整体格局和机制大洗牌不会再次崛起?
二、曾经的背沙 只为多一些荣誉
在很长一段时间,荣誉之于国服最大的矛盾就是阵营的不平衡,因为魔兽世界之前是没有大服务器的,战场和竞技场一共就划分为十几个区,大多数时候在一个区里面要么就是部落鬼要么就是联盟鬼。排一次奥山一个小时是司空见惯的事情,进去雷矛站一站几分钟就结束了。运气差一点,直接就在墓地等复活然后秒躺,敌人也不开旗,人头刷几百个等资源耗尽再出去。多少人还记得“背沙”这些破事儿吗,我只想说如果玩家们不热爱这个游戏,谁愿意吃那种亏啊。
现在的荣誉之所以没有意义是因为它完全变成了竞技场点数的替代品,那么关于军团再临中荣誉可以解锁各种PVP技能和成就让人眼前一亮,不过希望别再是那张换汤不换药的方式,振兴PVP还真不是一日可就的事情。
三、肩膀上的闪光 一生荣耀
肩膀之所以成为竞技场的代言词,是因为只有在33或者55中获得个人等级获得2200+以上的分数的时候才能有佩戴的资格,也就是说S系列的肩膀是强者的象征,他的普遍性和适用性远远超过了角斗士甚至五字的头衔。
以衣着来评判一个人并不只表现在当今的社会之中,魔兽世界也把它当成一种不成文的规定。人们追风的趋势越大,背后带来的经济利益也就越大,而受益者以一种成功者的姿态出现在这个世界中,又促进了这个世界的发展,让这个生态圈达到了一种隐式的平衡。
3. 为什么感觉角都和飞段很弱?
一点都不弱啊,主要还是剧情杀!
角都和飞段两人单独作战的话其实会有很多局限性,两人的合作才是最恐怖的组合。
看一下他们的作战战绩:
1.二尾人柱力二位由木人
2.火之寺住持 原守护忍十二士 地陆
3.新猪鹿蝶指导老师 猿飞阿斯玛
说说与二尾人柱力二位由木人之战,这一战漫画是省略了其中的战斗过程,但我们可以从一些细节看出来,这场战斗规模还是挺大的:
首先他们面对的是直接尾兽化的二尾人柱力:
而且从战斗结束,四周的地形被改变来看,二尾人柱力的破坏力还是特别大的:
但是战斗过程应该是单方面狂虐的,角都的衣服甚至都没有任何被损坏的痕迹。
第二战与守护忍十二士地陆的战斗是被很多人低估的,从很多侧面描写可以知道地陆的实力是很强的:
地陆的悬赏金额高,虽然火影里的货币没有具体的概念,但是角都用了“可是”值三千万两,也可以侧面反映了数额应该是相当高的,而且角都还说了不能大意,会死的,证明其实力之强。
纲手得知地陆死了之后,也难以相信这个事实:
阿斯玛同样对地陆的死感到很惊讶:
而且这一战的也同样是战斗规模也是挺大的,整个寺庙全部被捣毁,除了一个出外巡逻的僧人幸存,其余战死:
就连黑市都表示地陆是个大人物:
同样的阿斯玛也是属于被低估的角色,主要是漫画对他的刻画很少,虽然比不上卡卡西和凯那一档,但绝对不弱,而难得有一场精彩战斗了,又因为情报不足,对手的能力超出理解范畴而死去。
所以不死二人组战绩还是特别漂亮的,而且后来角都可是独自面对7位木叶忍者,还是在情报被刺探的一干二净的情况下与对方纠缠了一段时间的。
因为这个篇章是为了让查克拉属性克制以及鸣人的新术,鹿丸的成长做背景板的,然后鸣人登场后,角都疯狂降智,之前与卡卡西战斗时表现出来的那种冷静分析,多样的战斗技巧,以及针对对方的弱点打,让卡卡西等人一直被压着打,但这些特点在与鸣人战斗中完全消失,一直是肉搏,肉搏,肉搏。。。
关键是明明前一秒才吃了鸣人用分身的诱敌之策的亏,明明知道了鸣人是近战类型。
然后角都却采取了跳到空中去攻击鸣人,特地让自己去吃鸣人的新术吗?难道不知道在空中就会失去行动自由,成为一个活靶子吗?不得不说是真的剧情杀。
至于飞段,飞段的能力太bug,所以作者还是有所考量的,给了他一个不太聪明脑瓜子,要是飞段的能力加上角都的智商,那简直不敢想象,这也是为什么我说两人的合作才是最恐怖的存在,而单独作战就有相对的局限性,角都还好,飞段影响就大了。
飞段输是输在了被鹿丸的智商碾压上,以及作者的强行剧情杀上,首先对比一下两人公式书上的数据设定:
飞段除了贤比鹿丸低,其他都是比鹿丸高的,但是鹿丸不仅躲过了飞段的攻击,还能在瞬间往飞段的长矛上滴角都的血,这...,果然设定书这玩意看看就行。。。
所以这对不死二人组其实不弱,在我心中甚至是晓组织里除零白之外,配合最默契的组合,只是因为当时的剧情需要,在最终决战上狠狠的削了一波,导致读者在阅读观感上觉得他们很弱。
4. 血DK幻化什么武器好看?
不知道LZ是想往哪个方向打扮?黑暗系还是神圣系?要不就是个性系或者性感系?
DK的套装,推荐T8套(25人奥杜尔) 亡灵杀手(单手剑,出自10人纳克萨玛斯军事区收割者)或者末日使者(25人纳克萨玛斯四骑士)
还有T9萨萨里安以及TOC中与其搭配的输出板甲散件,如果想搞神圣系的话那就穿TOC中的奶板甲搭配前锋套,有一种圣骑士的感觉。
还有冠军试炼中的输出板甲,全套发紫,也很酷。
火焰之地的奶板甲,也就是骑士的T12散件也很帅,长袍观音头造型,再拿两把PT火焰之地的单手剑,或者佐德的火光巨剑(双手),或者PT巨龙之魂老八掉落的触手剑(格萨拉克·地渊之声,双手剑)
另外好看的单手剑还有冰雹(10人永恒之眼),村正(太阳井),毒蛇神殿掉落的绿色貌似狂野之刃的单手剑(适合搭配翡翠套装)。
5. B站是不是变味了?
眼瞅着2018年就要和我们挥手作别了,而每逢岁末年终,也都是各家企业回首过去展望未来的时间。近来,各大互联网厂商也纷纷公布了自家的2018年词汇/关键词,作为以弹幕视频起家的哔哩哔哩(简称B站),也在日前与和中国社会科学院联合发布了2018年度弹幕排行榜。
从B站的介绍来看,这一年用户共发出了超过10亿条弹幕,其中“真实”共出现了477065次。而所谓“真实”,就是与互联网虚拟世界形成鲜明反差的词汇,通常用在评价视频之中,用于表示处于意料之外、情理之中的场景。
B站的年度关键词可能应该是真香
当然,在这十大年度关键词中,许多都是B站老用户司空见惯的词汇,亦是处于屏蔽列表的关键词。不过,随着表情包一起红火的“真香”,应该说是2018年才涌现的新鲜词,而这个词用来形容2018年的B站也可以称得上是恰如其分了。
从2009年的初出茅庐,到2018年登陆美国纳斯达克,B站在过去9年时间里,从两三个人七八条枪的小作坊,一步一步蜕变为如今互联网行业的新兴势力,而能够在持续亏损中做大做强,自然是有一把刷子的。而其以二次元和在彼时相对新颖的弹幕形式起家,用无广告概念作为差异化竞争手段,依靠在年轻人中流行的二次元亚文化,建立了一个稳固的社区。
3月29日的敲钟,让“Z世代”第一次站在了主流大众面前,这绝对是B站今年的最高光时刻。但是,2018年还有几天就行将结束的时候,尽管B站的股价并没有一飞冲天,但从32亿美元到38.5亿美元的成绩单,也无疑是其交给资本市场最好的答卷。
在这样的成绩单背后,B站今年的3份财报“功不可没”,但不论是IPO时公布的财报,还是Q2和Q3的财报,亏损则成为其挥之不去的阴影。从一个月前公布的Q3财报显示,调整后净亏损2.461亿元,净亏损率为19%,而这组数字在Q2财报之中分别是7030万人民币和7%,暂时想要扭亏为盈可能是比较难了,甚至净亏损还呈现出持续扩大的趋势。
至于为什么要说“真香”是B站的年度关键词,这也与其几番表态脱不开关系。今年5月,B站CFO樊欣在电话会议上承诺,未来B站计划游戏收入将下降到50%,同时加速广告和直播业务的变现。这就是所谓“去游戏化”的来源,但是半年时间过去了,其营收主体依然是游戏。
九城之鉴,历历在目
重视游戏发行业务可以说是B站做的最聪明的选择,在联运的米哈游的《崩坏学园2》大获成功之后,以二次元手游为核心打造了一个游戏生态,其中2016年代理的《命运:官网指定》(FGO)更是在IPO中被确认承担了94%的盈利。但是在2016年的FGO、2017年的《碧蓝航线》之后,B站今年在游戏业务上并没有新的爆款出现,备受期待的《方舟指令》没有掀起太大的风浪。因此之前Q3财报中的隐忧也不能被忽视,移动游戏同比增长仅为24%,而在Q1和Q2之中的同比增长分别是97%和61%。
一边着手去游戏化,一边又在7月注册steam开发者账号,在7月以发行商的身份推出《漫展模拟器》和《音灵》两款游戏。更加玩味的是,在近期B站表示预计营收良好,这背后的原因,是B站如今的扛把子将迎来数个高人气卡池,预计将会有数波氪金高峰。而玩家的戏言“我B站就是饿死,从纳斯达克退市,也要去游戏化”,“还是游戏玩家有钱,真香”,无疑也给出了答案。
事实上,2018年的B站很难不让人想起2008年的第九城市,彼时凭借着15.6亿元的游戏业务营收,九城成为了2008年游戏圈的一哥。B站和九城的发展轨迹几乎是如出一辙,二者快速起飞,都得益于赌对了一款游戏。2004年,九城与维旺迪旗下的暴雪娱乐签约,成为《魔兽世界》在中国地区的独家代理运营权,号称“一个世界在等待”的WOW无愧于游戏史上的里程碑,仅国内就拥有超过千万以上的用户。而从型月IP衍生的FGO也在全世界拥有数不尽的粉丝,在2016年与Aniplex株式会社签约拿下FGO之前,B站的外号是“手游坟场”,而在此之后,则凭借着全球最赚钱的手游让荷包迅速膨胀。
同时,WOW和FGO都是代理自海外厂商,一个受到暴雪的钳制,一个受到索尼旗下Aniplex的约束。更为相似的一点是,二者在游戏上都患上了依赖症,自研能力略微不足,其中,WOW一直占据九城总体收入的90%以上,而FGO更是号称抬着B站登陆美股。
当失去了WOW之后,九城就如流星坠地一般从中国游戏圈大哥的位置上滑落,到今年已经沦落到炒区块链概念来维持着不被纳斯达克退市。有鉴于此,B站正是看到了失去WOW之后的九城是什么样的遭遇,故而在今年不断暗示"去游戏化"。毕竟,被外人捏住命门的感觉B站早已体会过了,在今年的周年庆上FGO被拒之门外,所给出的理由也正是“版权方的决定”。
去不掉的游戏瘾和免不了的广告化
在“去游戏化”的指导下,B站今年在纪录片、综艺、漫画、广告、线下等多条战线上频频出击。在9月,入股日本动画公司Fun-Media,将触手伸向海外内容制作领域;10月推出电竞公司,试图渗透到游戏产业链上下游;11月兼并网易漫画,继续在自家优势的ACG领域夯实基础;本月则与淘宝打造“内容+电商”模式,与饿了么合作推出双会员,上线短视频APP“轻视频”,意欲进军目前最火热的短视频领域。
B站提出的“游戏营收占比降至50%”,其实是以“游戏50%,广告30%,直播20%”为目标的。但是,自从B站在早期立下了不加贴片广告的Flag之后,广告对于B站用户来说就成为了一个禁忌。2016年5部东电新番加入贴片广告,更是逼得CEO陈睿做出了这样的表态,“B站未来有可能会倒闭,但绝不会变质”。
当然,时移世易,随着更多新用户的加入,B站的大环境对于商业化也显得更加宽容。曾经对于广告敬谢不敏的B站,舍弃了贴片广告之后,也是在“真香”的感叹中千方百计的吸引广告主,变着花样的打广告,推出了包括UP主定制广告、信息流广告以及其他效果类广告。
伴随着游戏版号审批重启,又是一大波新游排队上架,即便FGO确实拥有着无敌的IP,也能够无视所谓的“手游半衰期短”的特点。但是天下岂有不散的宴席,即使顶着“真香”这个梗,B站想要继续走下去,显然游戏与广告自然是缺一不可。
6. wow中哪里有好看的或是霸气的双手剑?
安苏惩戒圣骑士玩家,痴迷各种剑类武器。魔兽比较著名的双手剑基本都有。比较有代表的有黑翼之巢的阿什坎迪 兄弟会之剑(AL大剑),狂野之刃。海加尔山之战阿克蒙德掉的灾变之刃。太阳之井的奥博莱恩裂魂之剑(有件军装模型和他差不多外域51区可买),再推荐下单手剑村正,造型太精美。纳克萨玛斯的末日决战。瑞文戴尔之剑。大元帅套装剑。触手剑(自行了解,对德拉诺版本的剑类武器无感)。各种考古类的剑。
下面我要说些自己喜欢的双手剑。巫妖王版本三个五人本中精英小怪掉的残破的剑柄,这个道具会触发一系列任务,最后会得到一把拉风的双手剑奎尔德拉。要得到这把剑需要花点时间。汉娜之刃,为了这把剑我刷了地方,最后花了3万金买的(点卡时代)。一把绿色武器轻灵佩剑是把光剑,配上猫鼬武器幻化有奇效,不适合体型大的种族。
阿契厄斯,夜色镇任务所得,经典造型。
命运,剑柄是亮点。
卡利姆多的复仇,双子皇帝掉的,不喜欢虫子的就不要去刷了,比如我
辛诺斯 诸界毁灭者 ,考古所得,不说了这玩意得有耐心
氪金圣剑 锻造出品总之很贵,不负氪金之名
至于那些绝版的。。。不提也罢,以后说不定还会碰到
总之魔兽世界有很多不错的武器幻化,需要大家慢慢摸索,毕竟萝卜青菜各有所爱。
最后来张惩戒骑的信仰镇楼!
7. 杨幂王者荣耀是铂金级?
说起有网瘾的明星,周杰伦绝对算一个,他甚至还因为打游戏上了央视新闻。
他现在是LOL的代言人,还组了一支电竞队,打比赛做过直播。(不过看过直播的都知道小公举技术不咋地就是了~网传周杰伦因为打游戏太菜还被队友骂过,简直心疼)
据说在担任《中国好声音》导师的时候,还被拍到大半夜带着队员去网吧开黑。
他自己也说他网瘾很大,曾经连续四天宅在家里打游戏。(四天呐周董,你知道你错过了多少亿吗?)感觉周董再玩下去昆凌就该联系杨永信了~
杨幂从来就是个“网瘾少女”,她打游戏还特别厉害,黄子韬就说过不带女孩子打游戏,因为那些女生玩游戏特别菜会拖累自己,但杨幂是个例外;倪妮也在微博上说让杨幂带自己打《王者荣耀》。
在真男里面CS、甩狙张嘴就来,旁边张蓝心一脸你在说什么的表情。
零几年的时候《跑跑卡丁车》特别火,那时候杨幂没什么名气,还和粉丝一起比赛来着。(据说杨幂在网通一区~)
黄子韬就不说了,去时装周的路上还在打《王者荣耀》,并且段位很高。
后台采访的时候说不带女生打游戏,因为她们会拖累自己的排名。(涛涛你知道你为什么单身了吗?)
Angelababy上节目的时候说过,她当时玩一款皇帝养成的游戏,还养了30几个妃子。(这款游戏被八出来叫《我在清朝当皇帝》,小编就玩过,确实可以给皇后改名。)
她自己说,她和杨幂玩游戏,签名还是反着来的,她写“我是杨幂”,杨幂就写“我是Angelababy”。这两人友情估计是建立在游戏上的吧?
她还cos过喜欢的英雄。
其实综合一下上面这几位,不难发现,经常玩游戏的明星性格都比较直,容易吸粉and招黑,喜欢的人喜欢的要死,讨厌的人恨不得他们立刻消失。
比如周杰伦,近期录节目还在现场批评人家主办方
又比如黄子韬,他很多黑料其实都是因为性格太直才招惹来的。
这几位都算是娱乐圈“网瘾少年”的代表了,好希望他们组团去电杨永信哦~
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1. wow触手剑,WOW求人帮我幻化堕落的灰烬使者?
目前版本已经改了,幻化即绑定,比如你和一个有灰烬使者的人去打DS老八,出了触手剑拿去让他幻化,那么那把剑就是他的了。就是近期版本才改的。
2. 你玩魔兽世界最难忘的回忆是什么?
以前我只是一个每天只知道舞蹈游戏的女玩家。直到有一天游戏里面的朋友告诉我,魔兽世界是怎么怎么的好玩,画面又是怎么样的好看,人都会有惯性,第一次听的时候你不会觉得怎么有吸引力,当听了很多次,我决定去玩,去看一看我朋友眼中完美的魔兽世界
还记得初次进入游戏的我就是一个很单纯的小白,像无头苍蝇左碰右碰,后来得知我现实的朋友也玩,每次我们一起玩,我也就慢慢的熟练了
一、漫长的排队 只为与兄弟一战
那个时候排个战场得集中到战场指挥官那里,我印象最深的地方就是雷霆崖,可以在漫长的等待当中互相插旗PK。如果你是国家队,在YY里和大家侃大山就是最打法时间的事情了,因为在这里可以遇到各种各样的人,有当兵的,有老师,有学生,社会上形形色色的人们在忙碌了一天之后为了共同的目标集中在一起,化身艾泽拉斯世界里的传奇剑客和冰火法师别说有多带劲了。
战场里面国家队打国家队可算是最刺激的鏖战了,一般都是以3-2的战略点取得最后的胜利,有优势的时候为了守住一点,团长可以喊得撕心裂肺,给人的感觉就是比劣势还要心急。后来魔兽世界出了评级战场,PVP又狂热的火了起来,不过没过多久就被各种工作室搞得乌烟瘴气。不知道下个版本加入了人气职业恶魔猎手,PVP整体格局和机制大洗牌不会再次崛起?
二、曾经的背沙 只为多一些荣誉
在很长一段时间,荣誉之于国服最大的矛盾就是阵营的不平衡,因为魔兽世界之前是没有大服务器的,战场和竞技场一共就划分为十几个区,大多数时候在一个区里面要么就是部落鬼要么就是联盟鬼。排一次奥山一个小时是司空见惯的事情,进去雷矛站一站几分钟就结束了。运气差一点,直接就在墓地等复活然后秒躺,敌人也不开旗,人头刷几百个等资源耗尽再出去。多少人还记得“背沙”这些破事儿吗,我只想说如果玩家们不热爱这个游戏,谁愿意吃那种亏啊。
现在的荣誉之所以没有意义是因为它完全变成了竞技场点数的替代品,那么关于军团再临中荣誉可以解锁各种PVP技能和成就让人眼前一亮,不过希望别再是那张换汤不换药的方式,振兴PVP还真不是一日可就的事情。
三、肩膀上的闪光 一生荣耀
肩膀之所以成为竞技场的代言词,是因为只有在33或者55中获得个人等级获得2200+以上的分数的时候才能有佩戴的资格,也就是说S系列的肩膀是强者的象征,他的普遍性和适用性远远超过了角斗士甚至五字的头衔。
以衣着来评判一个人并不只表现在当今的社会之中,魔兽世界也把它当成一种不成文的规定。人们追风的趋势越大,背后带来的经济利益也就越大,而受益者以一种成功者的姿态出现在这个世界中,又促进了这个世界的发展,让这个生态圈达到了一种隐式的平衡。
3. 为什么感觉角都和飞段很弱?
一点都不弱啊,主要还是剧情杀!
角都和飞段两人单独作战的话其实会有很多局限性,两人的合作才是最恐怖的组合。
看一下他们的作战战绩:
1.二尾人柱力二位由木人
2.火之寺住持 原守护忍十二士 地陆
3.新猪鹿蝶指导老师 猿飞阿斯玛
说说与二尾人柱力二位由木人之战,这一战漫画是省略了其中的战斗过程,但我们可以从一些细节看出来,这场战斗规模还是挺大的:
首先他们面对的是直接尾兽化的二尾人柱力:
而且从战斗结束,四周的地形被改变来看,二尾人柱力的破坏力还是特别大的:
但是战斗过程应该是单方面狂虐的,角都的衣服甚至都没有任何被损坏的痕迹。
第二战与守护忍十二士地陆的战斗是被很多人低估的,从很多侧面描写可以知道地陆的实力是很强的:
地陆的悬赏金额高,虽然火影里的货币没有具体的概念,但是角都用了“可是”值三千万两,也可以侧面反映了数额应该是相当高的,而且角都还说了不能大意,会死的,证明其实力之强。
纲手得知地陆死了之后,也难以相信这个事实:
阿斯玛同样对地陆的死感到很惊讶:
而且这一战的也同样是战斗规模也是挺大的,整个寺庙全部被捣毁,除了一个出外巡逻的僧人幸存,其余战死:
就连黑市都表示地陆是个大人物:
同样的阿斯玛也是属于被低估的角色,主要是漫画对他的刻画很少,虽然比不上卡卡西和凯那一档,但绝对不弱,而难得有一场精彩战斗了,又因为情报不足,对手的能力超出理解范畴而死去。
所以不死二人组战绩还是特别漂亮的,而且后来角都可是独自面对7位木叶忍者,还是在情报被刺探的一干二净的情况下与对方纠缠了一段时间的。
因为这个篇章是为了让查克拉属性克制以及鸣人的新术,鹿丸的成长做背景板的,然后鸣人登场后,角都疯狂降智,之前与卡卡西战斗时表现出来的那种冷静分析,多样的战斗技巧,以及针对对方的弱点打,让卡卡西等人一直被压着打,但这些特点在与鸣人战斗中完全消失,一直是肉搏,肉搏,肉搏。。。
关键是明明前一秒才吃了鸣人用分身的诱敌之策的亏,明明知道了鸣人是近战类型。
然后角都却采取了跳到空中去攻击鸣人,特地让自己去吃鸣人的新术吗?难道不知道在空中就会失去行动自由,成为一个活靶子吗?不得不说是真的剧情杀。
至于飞段,飞段的能力太bug,所以作者还是有所考量的,给了他一个不太聪明脑瓜子,要是飞段的能力加上角都的智商,那简直不敢想象,这也是为什么我说两人的合作才是最恐怖的存在,而单独作战就有相对的局限性,角都还好,飞段影响就大了。
飞段输是输在了被鹿丸的智商碾压上,以及作者的强行剧情杀上,首先对比一下两人公式书上的数据设定:
飞段除了贤比鹿丸低,其他都是比鹿丸高的,但是鹿丸不仅躲过了飞段的攻击,还能在瞬间往飞段的长矛上滴角都的血,这...,果然设定书这玩意看看就行。。。
所以这对不死二人组其实不弱,在我心中甚至是晓组织里除零白之外,配合最默契的组合,只是因为当时的剧情需要,在最终决战上狠狠的削了一波,导致读者在阅读观感上觉得他们很弱。
4. 血DK幻化什么武器好看?
不知道LZ是想往哪个方向打扮?黑暗系还是神圣系?要不就是个性系或者性感系?
DK的套装,推荐T8套(25人奥杜尔) 亡灵杀手(单手剑,出自10人纳克萨玛斯军事区收割者)或者末日使者(25人纳克萨玛斯四骑士)
还有T9萨萨里安以及TOC中与其搭配的输出板甲散件,如果想搞神圣系的话那就穿TOC中的奶板甲搭配前锋套,有一种圣骑士的感觉。
还有冠军试炼中的输出板甲,全套发紫,也很酷。
火焰之地的奶板甲,也就是骑士的T12散件也很帅,长袍观音头造型,再拿两把PT火焰之地的单手剑,或者佐德的火光巨剑(双手),或者PT巨龙之魂老八掉落的触手剑(格萨拉克·地渊之声,双手剑)
另外好看的单手剑还有冰雹(10人永恒之眼),村正(太阳井),毒蛇神殿掉落的绿色貌似狂野之刃的单手剑(适合搭配翡翠套装)。
5. B站是不是变味了?
眼瞅着2018年就要和我们挥手作别了,而每逢岁末年终,也都是各家企业回首过去展望未来的时间。近来,各大互联网厂商也纷纷公布了自家的2018年词汇/关键词,作为以弹幕视频起家的哔哩哔哩(简称B站),也在日前与和中国社会科学院联合发布了2018年度弹幕排行榜。
从B站的介绍来看,这一年用户共发出了超过10亿条弹幕,其中“真实”共出现了477065次。而所谓“真实”,就是与互联网虚拟世界形成鲜明反差的词汇,通常用在评价视频之中,用于表示处于意料之外、情理之中的场景。
B站的年度关键词可能应该是真香
当然,在这十大年度关键词中,许多都是B站老用户司空见惯的词汇,亦是处于屏蔽列表的关键词。不过,随着表情包一起红火的“真香”,应该说是2018年才涌现的新鲜词,而这个词用来形容2018年的B站也可以称得上是恰如其分了。
从2009年的初出茅庐,到2018年登陆美国纳斯达克,B站在过去9年时间里,从两三个人七八条枪的小作坊,一步一步蜕变为如今互联网行业的新兴势力,而能够在持续亏损中做大做强,自然是有一把刷子的。而其以二次元和在彼时相对新颖的弹幕形式起家,用无广告概念作为差异化竞争手段,依靠在年轻人中流行的二次元亚文化,建立了一个稳固的社区。
3月29日的敲钟,让“Z世代”第一次站在了主流大众面前,这绝对是B站今年的最高光时刻。但是,2018年还有几天就行将结束的时候,尽管B站的股价并没有一飞冲天,但从32亿美元到38.5亿美元的成绩单,也无疑是其交给资本市场最好的答卷。
在这样的成绩单背后,B站今年的3份财报“功不可没”,但不论是IPO时公布的财报,还是Q2和Q3的财报,亏损则成为其挥之不去的阴影。从一个月前公布的Q3财报显示,调整后净亏损2.461亿元,净亏损率为19%,而这组数字在Q2财报之中分别是7030万人民币和7%,暂时想要扭亏为盈可能是比较难了,甚至净亏损还呈现出持续扩大的趋势。
至于为什么要说“真香”是B站的年度关键词,这也与其几番表态脱不开关系。今年5月,B站CFO樊欣在电话会议上承诺,未来B站计划游戏收入将下降到50%,同时加速广告和直播业务的变现。这就是所谓“去游戏化”的来源,但是半年时间过去了,其营收主体依然是游戏。
九城之鉴,历历在目
重视游戏发行业务可以说是B站做的最聪明的选择,在联运的米哈游的《崩坏学园2》大获成功之后,以二次元手游为核心打造了一个游戏生态,其中2016年代理的《命运:官网指定》(FGO)更是在IPO中被确认承担了94%的盈利。但是在2016年的FGO、2017年的《碧蓝航线》之后,B站今年在游戏业务上并没有新的爆款出现,备受期待的《方舟指令》没有掀起太大的风浪。因此之前Q3财报中的隐忧也不能被忽视,移动游戏同比增长仅为24%,而在Q1和Q2之中的同比增长分别是97%和61%。
一边着手去游戏化,一边又在7月注册steam开发者账号,在7月以发行商的身份推出《漫展模拟器》和《音灵》两款游戏。更加玩味的是,在近期B站表示预计营收良好,这背后的原因,是B站如今的扛把子将迎来数个高人气卡池,预计将会有数波氪金高峰。而玩家的戏言“我B站就是饿死,从纳斯达克退市,也要去游戏化”,“还是游戏玩家有钱,真香”,无疑也给出了答案。
事实上,2018年的B站很难不让人想起2008年的第九城市,彼时凭借着15.6亿元的游戏业务营收,九城成为了2008年游戏圈的一哥。B站和九城的发展轨迹几乎是如出一辙,二者快速起飞,都得益于赌对了一款游戏。2004年,九城与维旺迪旗下的暴雪娱乐签约,成为《魔兽世界》在中国地区的独家代理运营权,号称“一个世界在等待”的WOW无愧于游戏史上的里程碑,仅国内就拥有超过千万以上的用户。而从型月IP衍生的FGO也在全世界拥有数不尽的粉丝,在2016年与Aniplex株式会社签约拿下FGO之前,B站的外号是“手游坟场”,而在此之后,则凭借着全球最赚钱的手游让荷包迅速膨胀。
同时,WOW和FGO都是代理自海外厂商,一个受到暴雪的钳制,一个受到索尼旗下Aniplex的约束。更为相似的一点是,二者在游戏上都患上了依赖症,自研能力略微不足,其中,WOW一直占据九城总体收入的90%以上,而FGO更是号称抬着B站登陆美股。
当失去了WOW之后,九城就如流星坠地一般从中国游戏圈大哥的位置上滑落,到今年已经沦落到炒区块链概念来维持着不被纳斯达克退市。有鉴于此,B站正是看到了失去WOW之后的九城是什么样的遭遇,故而在今年不断暗示"去游戏化"。毕竟,被外人捏住命门的感觉B站早已体会过了,在今年的周年庆上FGO被拒之门外,所给出的理由也正是“版权方的决定”。
去不掉的游戏瘾和免不了的广告化
在“去游戏化”的指导下,B站今年在纪录片、综艺、漫画、广告、线下等多条战线上频频出击。在9月,入股日本动画公司Fun-Media,将触手伸向海外内容制作领域;10月推出电竞公司,试图渗透到游戏产业链上下游;11月兼并网易漫画,继续在自家优势的ACG领域夯实基础;本月则与淘宝打造“内容+电商”模式,与饿了么合作推出双会员,上线短视频APP“轻视频”,意欲进军目前最火热的短视频领域。
B站提出的“游戏营收占比降至50%”,其实是以“游戏50%,广告30%,直播20%”为目标的。但是,自从B站在早期立下了不加贴片广告的Flag之后,广告对于B站用户来说就成为了一个禁忌。2016年5部东电新番加入贴片广告,更是逼得CEO陈睿做出了这样的表态,“B站未来有可能会倒闭,但绝不会变质”。
当然,时移世易,随着更多新用户的加入,B站的大环境对于商业化也显得更加宽容。曾经对于广告敬谢不敏的B站,舍弃了贴片广告之后,也是在“真香”的感叹中千方百计的吸引广告主,变着花样的打广告,推出了包括UP主定制广告、信息流广告以及其他效果类广告。
伴随着游戏版号审批重启,又是一大波新游排队上架,即便FGO确实拥有着无敌的IP,也能够无视所谓的“手游半衰期短”的特点。但是天下岂有不散的宴席,即使顶着“真香”这个梗,B站想要继续走下去,显然游戏与广告自然是缺一不可。
6. wow中哪里有好看的或是霸气的双手剑?
安苏惩戒圣骑士玩家,痴迷各种剑类武器。魔兽比较著名的双手剑基本都有。比较有代表的有黑翼之巢的阿什坎迪 兄弟会之剑(AL大剑),狂野之刃。海加尔山之战阿克蒙德掉的灾变之刃。太阳之井的奥博莱恩裂魂之剑(有件军装模型和他差不多外域51区可买),再推荐下单手剑村正,造型太精美。纳克萨玛斯的末日决战。瑞文戴尔之剑。大元帅套装剑。触手剑(自行了解,对德拉诺版本的剑类武器无感)。各种考古类的剑。
下面我要说些自己喜欢的双手剑。巫妖王版本三个五人本中精英小怪掉的残破的剑柄,这个道具会触发一系列任务,最后会得到一把拉风的双手剑奎尔德拉。要得到这把剑需要花点时间。汉娜之刃,为了这把剑我刷了地方,最后花了3万金买的(点卡时代)。一把绿色武器轻灵佩剑是把光剑,配上猫鼬武器幻化有奇效,不适合体型大的种族。
阿契厄斯,夜色镇任务所得,经典造型。
命运,剑柄是亮点。
卡利姆多的复仇,双子皇帝掉的,不喜欢虫子的就不要去刷了,比如我
辛诺斯 诸界毁灭者 ,考古所得,不说了这玩意得有耐心
氪金圣剑 锻造出品总之很贵,不负氪金之名
至于那些绝版的。。。不提也罢,以后说不定还会碰到
总之魔兽世界有很多不错的武器幻化,需要大家慢慢摸索,毕竟萝卜青菜各有所爱。
最后来张惩戒骑的信仰镇楼!
7. 杨幂王者荣耀是铂金级?
说起有网瘾的明星,周杰伦绝对算一个,他甚至还因为打游戏上了央视新闻。
他现在是LOL的代言人,还组了一支电竞队,打比赛做过直播。(不过看过直播的都知道小公举技术不咋地就是了~网传周杰伦因为打游戏太菜还被队友骂过,简直心疼)
据说在担任《中国好声音》导师的时候,还被拍到大半夜带着队员去网吧开黑。
他自己也说他网瘾很大,曾经连续四天宅在家里打游戏。(四天呐周董,你知道你错过了多少亿吗?)感觉周董再玩下去昆凌就该联系杨永信了~
杨幂从来就是个“网瘾少女”,她打游戏还特别厉害,黄子韬就说过不带女孩子打游戏,因为那些女生玩游戏特别菜会拖累自己,但杨幂是个例外;倪妮也在微博上说让杨幂带自己打《王者荣耀》。
在真男里面CS、甩狙张嘴就来,旁边张蓝心一脸你在说什么的表情。
零几年的时候《跑跑卡丁车》特别火,那时候杨幂没什么名气,还和粉丝一起比赛来着。(据说杨幂在网通一区~)
黄子韬就不说了,去时装周的路上还在打《王者荣耀》,并且段位很高。
后台采访的时候说不带女生打游戏,因为她们会拖累自己的排名。(涛涛你知道你为什么单身了吗?)
Angelababy上节目的时候说过,她当时玩一款皇帝养成的游戏,还养了30几个妃子。(这款游戏被八出来叫《我在清朝当皇帝》,小编就玩过,确实可以给皇后改名。)
她自己说,她和杨幂玩游戏,签名还是反着来的,她写“我是杨幂”,杨幂就写“我是Angelababy”。这两人友情估计是建立在游戏上的吧?
她还cos过喜欢的英雄。
其实综合一下上面这几位,不难发现,经常玩游戏的明星性格都比较直,容易吸粉and招黑,喜欢的人喜欢的要死,讨厌的人恨不得他们立刻消失。
比如周杰伦,近期录节目还在现场批评人家主办方
又比如黄子韬,他很多黑料其实都是因为性格太直才招惹来的。
这几位都算是娱乐圈“网瘾少年”的代表了,好希望他们组团去电杨永信哦~
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